Hikari Preview
ベイク中の途中経過を、Scene ビューと同じ視点でリアルタイムに確認できるウィンドウです。
ライトマップは焼き上がるまで結果が分かりませんが、このウィンドウを開いておくと、パストレーシングが進むにつれて絵が少しずつ収束していく様子が見えます。明るさや色の傾向が想定どおりかを早い段階で判断でき、間違いに気づいたらベイクを止めてやり直せます。
使い方
インポートすると、メニューに Hikari → Preview が増えます。
- メニュー Hikari → Preview でウィンドウを開きます(開いている間だけプレビューが生成されます)。
- Scene ビューを、確認したい構図に合わせます。
- 通常どおりベイクを実行します。
ベイクが始まると、最初のフレームが届くまで「Waiting for the first preview frame…」と表示され、その後は進捗に応じて絵が更新されます。ベイクが終わると表示はクリアされます。
視点
プレビューの視点は、最後にアクティブだった Scene ビューのカメラに追従します。ベイク中に Scene ビューを動かすと、その視点で描き直されます。