Hikari Prefab
ベイクしたライトマップをプレハブ自体に持たせるためのコンポーネントです。プレハブにライトマップを焼き込んでおけば、そのプレハブを別のシーンに置いてもライトマップが一緒に付いてきます。
- プレハブインスタンスに追加し、ベイク結果をプレハブ内に保存して使います。
- Inspector には、保持しているレンダラ数(Renderers)とライトマップ数(Lightmaps)が表示されます。
- Apply Automatically(既定オン)— ベイク後、保持しているライトマップをプレハブアセットへ自動で Applyします(シーン上のインスタンスからプレハブ側へ反映する方向です)。オフにすると、ベイクしてもプレハブアセットには書き戻されません。