環境光

シーンに Hikari Environment Light が 1 つも無いときは、ベイクに Unity の Environment Lighting 設定(Lighting ウィンドウ → Environment)がそのまま使われます。Ambient の Source が Skybox / Gradient / Color のいずれでも反映されるため、通常は Hikari 側で追加の設定は不要です。

シーンの設定とは別の環境光でベイクしたいときは、Hikari Environment Light を追加してください(複数あれば合算されます)。