リリースノート

Booth: https://suzufactory.booth.pm/items/8614446

v2.5.0

  • VRC Light Volumes 3.0.0-dev.20 対応
  • 公開 API HikariBakeApi を追加

v2.3.0

v2.2.26

  • キャッシュの不整合を修正
  • Seam Stitching の不具合を修正
  • 進捗表示が途切れることがある不具合を修正

v2.2.25

  • ベイクごとに微妙に結果が変化する問題を修正
  • Atlas の端でシーム処理がずれる問題を修正

v2.2.21

  • プレビュー機能で、一部のライトが無視される不具合を修正
  • Hikari Standard で、SSR による反射がミラーに映らない不具合を修正

v2.2.19

  • Shadowmask でライトの一部が無視される不具合を修正
  • 屈折オブジェクトによる影が Shadowmask では明るくなる問題を修正
  • Hikari Standard で一部マテリアルの屈折・透過表示が黒くなる問題を修正
  • 安定性向上

v2.2.13

  • 一部環境でベイク結果が異常となる不具合を修正
  • macOS での安定性を改善

v2.2.8

  • 滑らかな曲面の Shadowmask を改善
  • 異常な設定を計算前に検知するように修正

v2.2.6

  • Shadowmask の可視性判定を修正
  • Shadowmask に発生する模様を修正

v2.2.5

  • Final Gather 高精度化
  • Shadowmask にライトの一部設定が反映されない不具合を修正
  • Shadowmask の品質を改善
  • Shadowmask の遮蔽判定で透過率を反映

v2.2.2

  • Hikari Standard に Render State, Stencil 設定を追加
  • 壁と床の境界での光漏れを修正

v2.1.0

  • バッファ上限の小さい GPU での安定性を向上
  • Atlas Group ごとの設定が正しく反映されるよう修正
  • Radiance Cache の境界フィルタを改善
  • Exclude Backface Contact の判定を修正

v2.0.9

  • デノイズ不具合修正
  • 高速化
  • ソフトウェアレイトレーシングでの光漏れを修正
  • 大規模シーンでのエラーを修正

v2.0.7

  • 薄いオブジェクトが正しくベイクされない不具合を修正

v2.0.6

  • 大規模シーンでのエラーを修正
  • Radeon GPU での光漏れを修正
  • macOS でプレビュー機能に対応できていなかったのを修正
  • macOS で一部結果が欠落する不具合を修正
  • OS によって結果が変化する不具合を修正

v2.0.1

  • 大規模シーンでのエラーを修正
  • Final Gather での裏面の扱いを修正
  • Denoise 改善
  • ハードウェアレイトレーシングとソフトウェアレイトレーシングの差異を修正
  • Hikari Standard の Inspector に Tool Managed を追加

v2.0.0

  • macOS 対応
  • 細かい不具合修正

v1.12.0

  • 境界付近のにじみを修正

v1.11.1

  • ノイズ低減
  • 高速化

v1.11.0

  • ノイズ低減

v1.10.13

  • 隅での斑点を修正

v1.10.12

  • 極端な光でバイアスが発生する問題を修正
  • 高速化

v1.10.11

  • Hikari Standard の SSR を Single Pass Stereo 環境で正しく動作するよう修正
  • Radiance Cache フィルタで明るさが失われる問題を修正

v1.10.10

  • 一部テクスチャ (L1) の Import 設定が Hikari の設定に従っていなかった問題を修正

v1.10.8

  • IES 対応修正

v1.10.7

  • 安定性向上

v1.10.2

  • SSR 品質向上
  • Hikari Standard に ZWrite 設定を追加

v1.10.0

  • Hikari Standard に Reflection Variant を追加
  • 安定性向上

v1.9.5

  • クラッシュする不具合を修正

v1.9.3

  • 安定性向上

v1.9.2

  • メニューの順序を変更
  • 細かい修正

v1.9.0

  • メニューにベイク操作を追加
  • Hikari Light Override を追加
  • Light Cookie 対応
  • IES 対応
  • 複雑なシーンでの安定性を改善

v1.8.2

  • Denoise 統計的正しさ修正

v1.8.1

  • マテリアル色取得処理の不具合を修正
  • 光漏れを修正

v1.7.3

  • Albedo 色取得処理の不具合を修正

v1.7.2

  • 光漏れを修正

v1.7.1

  • AO が透過率を考慮するように修正

v1.6.8

  • 他社製ライトマップベイクツールの無力化を修正

v1.6.7

  • Light Probes に Shadowmask が反映されない不具合を修正
  • 進捗状況の表示を改善

v1.6.4

  • 光漏れを軽減
  • サンプリング安定性を改善
  • 境界の不自然な変化を軽減

v1.6.3

  • 光漏れを軽減

v1.6.2

  • 光漏れを軽減

v1.6.1

  • ライトマップ付き Prefab の作成 追加
  • Light Probes のベイクの進捗状況を修正

v1.5.43

  • Atlas Packing に無駄がある不具合を修正

v1.5.41

  • 遮蔽物近傍で発生する筋状ノイズを低減

v1.5.40

  • Material Override に Material Probe Size / Normal Probe Size を追加

v1.5.38

  • Light Probes / VRC Light Volumes のベイク不具合修正
  • Emissive のノイズを低減

v1.5.37

  • GPU 構成が変わった際のエラーを修正

v1.5.36

  • Denoise 光漏れ修正
  • Emission ノイズ低減

v1.5.35

  • 安定性向上

v1.5.34

  • 大きなシーンでのエラーを修正

v1.5.33

  • Caustics のノイズを低減

v1.5.32

  • Caustics のノイズを低減

v1.5.31

  • URP 部分対応(サポート外)

v1.5.29

  • Caustics のノイズを低減

v1.5.28

  • Caustics のノイズを低減

v1.5.26

  • Caustics のノイズを低減

v1.5.25

  • 滑らかな面に発生する模様を修正
  • 光沢面の Final Gather 修正

v1.5.23

  • Hikari Standard の Index of Refraction の最小値を修正
  • レイトレースの自己交差対策を修正

v1.5.21

  • 進捗表示を改善

v1.5.20

  • 進捗表示を改善

v1.5.19

  • 一時ファイルの作成場所を統一
  • 進捗表示を改善

v1.5.18

  • 高速化

v1.5.17

  • VRCLightVolumes v.3.0.0-dev.14 対応

v1.5.16

  • 一部の処理について GPU Usage を守っていなかったのを修正

v1.5.15

  • ベイク対象外のオブジェクトの扱いを修正

v1.5.12

  • 異常終了する不具合を修正

v1.5.11

  • Denoise の TDR を修正

v1.5.10

  • Vulkan 初期化オプション修正

v1.5.9

  • lilToon, lilPBR の発光を自動で認識するよう変更

v1.5.8

  • Dominant Direction の形式を修正

v1.5.7

  • 屈折 Volumetric の光輸送を修正

v1.5.6

  • Dominant Direction ライトマップの方向性を保持
  • Dominant Direction のノイズを低減

v1.5.5

  • 一部のエラーメッセージを分かりやすく変更
  • マテリアルの Directional Mode 切り替えを自動化

v1.5.4

  • UV のフォールバックを修正

v1.5.3

  • Index of Refraction (屈折率) のデフォルト値を 1 に変更

v1.5.2

  • インポート不具合修正
  • Hikari Standard にベイク用オプションを追加

v1.5.1

  • Volumetric 対応
  • Material Probe の UV 範囲を修正
  • シームを修正
  • エラー文を改善

v1.3.9

  • メモリ使用量を削減
  • ライトプローブのベイクを効率化

v1.3.8

  • メモリ使用量を削減
  • Vulkan の implicit layer を無効化

v1.3.7

  • Light Probes データ不整合を修正

v1.3.6

  • メモリ使用量を削減
  • 問題解析用ログ追加

v1.3.3

  • Caustics のベイクを高速化

v1.3.1

  • ノイズを低減
  • メモリ使用量を削減
  • Cloud Bake の説明を修正

v1.2.9

  • エラー “Storage buffer at…” を修正

v1.2.8

  • メモリ使用量をさらに削減

v1.2.7

  • メモリ使用量を削減

v1.2.6

  • 全体的なノイズを低減

v1.2.5

  • 隅でのノイズをさらに低減

v1.2.3

  • 隅でのノイズを低減

v1.2.2

  • 公開